Análisis Raid: Shadow Legends
¿Te comprarías este juego?
Cada héroe además de su tipo de rareza que varia entre común, infrecuente, raro, épico y legendario, puede ser equipado con diferentes items (arma, casco, escudo, guantes, pechera, botas…) con los que potenciar las características deseadas. Por si fuera poca personalización, en cada uno podemos ir desbloqueando maestrías de entre tres ramas comunes (ataque, defensa, apoyo y HP).
Los personajes a su vez están divididos por facciones, existiendo hasta la fecha un total de cuatro (Telerianos, Pacto de Gaellen, Corrompidos y Unión Niresana), a su vez están formadas por cuatro casas cada una, formando un total de dieciséis (4×4) casas. Entre ellas encontraremos los Altos elfos, Hombres lagarto, No muertos, Enanos y un largo etcétera. Por cada una de estas casas tenemos entre 20 y 60 campeones formando un total de más de 500 campeones, aumentando tras las actualizaciones.
Como ya hemos mencionado con anterioridad los combates se desarrollan por turnos, pero no de una forma alternante como en otros juegos, si no por medio de una barras de turno que tiene cada personaje, la cual esta determinada e influida por la velocidad del héroe. Es decir, personajes con un alto índice de velocidad rellenarán antes su barra de turno por lo que pegarán antes y más veces. Un atributo muy útil en PVE y sobre todo en PVP para personajes con los que deseemos empezar, llamados iniciadores.
Cada campeón cuenta con una afinidad, creando un sistema típico de piedra-papel-tijera como podemos ver en Pokemon y otros juegos pero más limitada a estos cuatro tipos:
Fuerza: fuerte contra magia y débil contra espíritu.
Magia: fuerte contra espíritu y débil contra fuerza.
Espíritu: fuerte contra fuerza y débil contra magia.
Vacío: no tiene fortalezas ni debilidades.
Durante el combate podremos utilizar distintas clases de personajes que nos aumenten los stats por medio de sus habilidades , también conocidos como «bufos» o bien podemos mermar las condiciones del rival por medio de «debufos».
El juego cuenta con contenido PVE tales como mazmorras e historia, además de eventos que van sacando en las actualizaciones semanales. Para los amantes del PVP, tenemos las arenas, en las que podemos ir escalando en un ranking clasificado por ligas (bronce, plata, oro, platino), muy similares a las de juegos como el League of Legends y otros.
Conclusión
Se trata de un juego para móvil entretenido, diseñado para los amantes de rol y el combate por tunos, muy estratégico y adictivo, todo hay que decirlo. No esperes un avance rápido, es un juego con un avance lento.
Lo malo es que pese a ser free-to-play el juego ofrece opciones a modo de microtransaciones con los que podrás mejorar tu cuenta y su avance.
Lo malo es que pese a ser free-to-play el juego ofrece opciones a modo de microtransaciones con los que podrás mejorar tu cuenta y su avance.