Cyberpunk 2077 en tercera persona: cómo jugar con mods en PC
Cyberpunk 2077 se juega en primera persona: CD Projekt RED nunca ha añadido una cámara en tercera persona para ir a pie, ni siquiera con la actualización 2.0 o Phantom Liberty. Aun así, en PC hay una forma de ver a V de cuerpo entero mientras exploras Night City: los mods. En esta guía te explicamos qué opciones hay, cuál conviene instalar en 2026, qué necesita cada una y qué limitaciones tienen.
¿Tiene Cyberpunk 2077 tercera persona oficial?
No para ir a pie. Mientras caminas, combates o hablas con otros personajes, la cámara está siempre en primera persona y el juego no tiene ninguna opción para cambiarla. Hay dos excepciones oficiales:
- Al conducir: coches y motos permiten cambiar a una cámara exterior en tercera persona con el botón de cambiar de cámara mientras vas al volante.
- En el modo foto: la cámara se separa de V y puedes moverla libremente alrededor del personaje para hacer capturas.
Si lo que quieres es recorrer la ciudad viendo a tu V con su ropa y sus implantes, la única vía es instalar un mod. Y eso deja fuera a las consolas.
¿Se puede en PS5 o Xbox Series?
No. Todos los mods de tercera persona funcionan solo en la versión de PC, porque dependen de herramientas que se instalan en la carpeta del juego, como Cyber Engine Tweaks. En PlayStation 5 y Xbox Series X|S solo tendrás la cámara exterior de los vehículos y el modo foto.
El mod recomendado: Immersive Third Person
El mod más completo a día de hoy es Immersive Third Person - Best Of Both Worlds, de CybrDrake. Se publicó gratis en Nexus Mods a principios de septiembre de 2026 y no se limita a alejar la cámara: trae animaciones hechas para la vista en tercera persona.
Lo que ofrece:
- Animaciones propias para moverse en tercera persona: caminar, correr, saltar, trepar o deslizarse, entre otras.
- Cámara libre que gira alrededor de V, con distancia ajustable y que evita atravesar paredes en callejones y pasillos estrechos.
- Cinco perfiles de cámara que puedes guardar y alternar durante la partida.
- Cambio automático a primera persona cuando empieza un combate, al conducir, en las escenas de la historia y al usar terminales. Al terminar, vuelve a la tercera persona.
- La primera persona queda intacta: sus animaciones no se tocan y puedes volver a ella cuando quieras.
Un detalle importante: las animaciones nuevas están pensadas sobre todo para la V femenina. La V masculina, de momento, solo recibe correcciones, y su conjunto de animaciones propio está previsto para más adelante.
Requisitos
Este mod necesita la expansión Phantom Liberty; sin ella no funciona. Además, antes hay que instalar estas herramientas, que usan muchos otros mods del juego:
- Cyber Engine Tweaks (CET)
- RED4ext
- redscript
- ArchiveXL
- TweakXL
- Codeware
Es opcional, pero muy recomendable, Native Settings UI: con él aparece un apartado del mod en el menú de ajustes del propio juego. Sin él, las opciones se cambian desde la ventana de Cyber Engine Tweaks.
Cómo instalarlo paso a paso
- Actualiza Cyberpunk 2077 a la última versión y haz una copia de tus partidas guardadas por si algo sale mal.
- Descarga e instala los requisitos de la lista anterior, cada uno en su versión más reciente. Casi todos se descomprimen directamente en la carpeta principal del juego.
- Arranca el juego una vez solo con los requisitos y comprueba que se abre la ventana de Cyber Engine Tweaks. Si no aparece, revisa la instalación antes de seguir.
- Descarga Immersive Third Person y descomprímelo también en la carpeta del juego.
- Entra en la partida y configura el mod desde la ventana de CET o, si instalaste Native Settings UI, desde el apartado de mods del menú de ajustes. Ahí eliges la tecla para cambiar de cámara, la distancia y los perfiles.
Limitaciones conocidas
El propio autor avisa de que es un trabajo en curso. Todavía hay fallos en algunas animaciones al andar y correr, y solo se ha probado con los mods que pide como requisito, así que puede dar problemas si lo combinas con otros mods grandes que también cambien la cámara o las animaciones. Para el combate no sirve: en cuanto empiezan los disparos, el juego vuelve a la primera persona.
La alternativa clásica: el mod de Jelle Bakker
Antes de Immersive Third Person, la opción más conocida era JB - TPP MOD, de Jelle Bakker, que lleva disponible desde los primeros meses del juego. Es más sencillo: solo necesita Cyber Engine Tweaks, se instala en la carpeta del juego y, una vez cargada la partida, se cambia a tercera persona con la tecla B.
El problema es que se limita a colocar la cámara detrás de V con las animaciones originales, que están pensadas para la primera persona. Por eso se notan movimientos raros, sobre todo al correr o al moverse muy deprisa. Para disimularlo, hay mods de animaciones que se instalan encima, como Every Animation Redone TPP, que necesita el de Jelle Bakker para funcionar.
¿Cuál elegir?
- Si tienes Phantom Liberty y quieres la experiencia más cuidada para explorar Night City, instala Immersive Third Person.
- Si no tienes la expansión o prefieres algo con menos requisitos, el mod de Jelle Bakker sigue siendo la opción más directa.
- Si juegas en consola, la tercera persona se limita a la conducción y al modo foto.
En cualquier caso, instala solo uno de los dos mods de cámara a la vez y guarda una copia de tus partidas antes de empezar: es la forma más sencilla de volver atrás si algo deja de funcionar tras una actualización del juego.
¿Ha cambiado algo con una actualización del juego? Avísanos y la revisamos.