Las distintas generaciones de consolas
Es complicado acotar un periodo de tiempo para señalar las diferentes generaciones de consolas, pues primero tendríamos que ponernos de acuerdo y definir con exactitud qué es lo que consideramos un videojuego. Para muchos, en los que me incluyo, no fue hasta el 18 de octubre de 1958. Cuando William Higinbotham, un físico, presentó lo que considero el primer videojuego de la historia, «Tennis for Two», mediante un pc analógico conectado a un osciloscopio. Es sin duda el primer videojuego, aunque las distintas generaciones de consolas no llegaron hasta más tarde.
Las nueve generaciones, de un vistazo
| Generación | Desde | Consolas principales | La más vendida |
|---|---|---|---|
| 1.ª | 1972 | Magnavox Odyssey, Home Pong | — |
| 2.ª | 1977 | Atari 2600, Intellivision, ColecoVision | Atari 2600 |
| 3.ª | 1985 | NES (Famicom), Master System | NES · 61,91 millones |
| 4.ª | 1988 | Mega Drive, Super Nintendo | Super Nintendo · 49,10 millones |
| 5.ª | 1995 | PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn | PlayStation · más de 102 millones |
| 6.ª | 2000 | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Dreamcast | PlayStation 2 · más de 160 millones |
| 7.ª | 2005 | Xbox 360, PlayStation 3, Wii | Wii · 101,63 millones |
| 8.ª | 2013 | PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Switch | Switch · 156,59 millones |
| 9.ª | 2020 | PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 | En curso |
Ventas mundiales según los datos publicados por Sony y Nintendo (las de Nintendo, a 30 de junio de 2026).
El primer videojuego de la historia
El «escenario» era una línea horizontal que representaba el campo de juego y otra más pequeña vertical en el centro que representaba la red. Los jugadores debían elegir el ángulo y dirección de la bola. Pese a que este podría ser catalogado como el primer videojuego de la historia, las distintas generaciones de consolas no empezarían hasta más adelante.
Dato: Higinbotham lo preparó para la jornada de puertas abiertas del laboratorio nacional de Brookhaven (Nueva York), aprovechando que su ordenador analógico podía calcular la trayectoria de una pelota con el efecto del aire. Cientos de visitantes hicieron cola para jugar, y al año siguiente lo mejoró con una pantalla más grande y la opción de cambiar la gravedad por la de la Luna o la de Júpiter.
1.ª generación – 1972
Para muchos considerado el primer videojuego de la historia, Pong, publicado por Atari y concebido para una consola tal y como la entendemos en la actualidad, la Magnavox Odyssey. Es decir, un hardware conectado a una pantalla y unos mandos para manejar el movimiento. Representaba el conocido tenis de mesa o ping pong. Solo bastaron unos cuantos píxeles para revolucionar el mundo del ocio electrónico, además estaba pensado para jugar dos personas, lo que ya adelantaba hacia dónde tiraría la industria más adelante.
Dato: la Magnavox Odyssey, diseñada por Ralph Baer, salió en 1972 con su propio juego de tenis de mesa. Ese mismo año, Nolan Bushnell lo probó en una demostración y Atari creó Pong para los salones recreativos. Pong no llegó a las casas hasta 1975, con la versión doméstica Home Pong, que se vendió en las tiendas Sears. Magnavox acabó cobrando a Atari 700.000 dólares por la licencia de sus patentes.
2.ª generación – 1977
Unos años después aparece la segunda generación con Atari VCS como máxima representante de la época, más tarde renombrada como Atari 2600. Fue la primera videoconsola con microprocesador y cartuchos intercambiables, además de tener 4 bits, 128 colores y una resolución de 160×190. Contaba con títulos como Pitfall, Donkey Kong o Frogger, para muchos, este último considerado el primer juego de plataformas.
Dato: el procesador de la Atari 2600 era un MOS 6507 de 8 bits a 1,19 MHz, con solo 128 bytes de memoria RAM. Su resolución máxima era de 160×192 píxeles y su paleta, de 128 colores en la versión americana (104 en la europea), aunque en cada línea de la pantalla solo podía mostrar cuatro a la vez.
3.ª generación – 1985
Tras la crisis de los videojuegos de 1983, nace la tercera generación de consolas con el objetivo de impulsar de nuevo la ilusión y el fervor por los videojuegos. Esta es la generación de los 8 bits, con lo que se traduce en una mejora técnica en los videojuegos. Donde podíamos disfrutar de un mayor número de sprites y resolución de 256×240 píxeles. Mario Bros, The Legend of Zelda, Alex Kidd in Miracle World, Metroid, Killing Adventure o Sonic the Hedgehog son algunos de los más renombrados títulos de la época. Nintendo Entertainment System (NES), conocida en Japón como Famicom, fue la consola que dominó esta generación teniendo a una humilde Master System 2 de Sega como competidora.
Consola más vendida: NES, con 61,91 millones de unidades en todo el mundo.
Dato: en Japón, la Famicom salió en 1983; a Estados Unidos llegó en 1985 ya como NES. La Master System de Sega llegó a Occidente en 1986 (en Japón había salido en 1985 como Mark III), y la Master System II, un modelo rediseñado y más barato, es de 1990.
4.ª generación – 1988
También conocida como la época dorada de los videojuegos. Con la lección bien aprendida, Sega necesitaba labrarse un hueco en la industria, y fue en 1988 cuando sacó al mercado la Sega Mega Drive, consola considerada como la primera de la cuarta generación. Por otro lado, Nintendo no quiere quedarse atrás y quiere hacer frente a Sega, lanzando en 1990 la Super Nintendo. Ambas consolas tienen 16 bits, las dos compañías coparon todo el protagonismo de la industria con una gran cantidad de títulos sobresalientes. Juegos como Golden Axe, Castle of Illusion, Super Mario World o Donkey Kong Country son un claro ejemplo de un salto gráfico abismal que supuso un antes y un después en la industria del videojuego.
Consola más vendida: Super Nintendo, con 49,10 millones de unidades.
5.ª generación – 1995
Las consolas más influyentes de esta generación fueron la Sega Saturn, Nintendo 64 y la PlayStation. Pero fue la llegada de la PlayStation de 32 bits por parte de Sony la que supuso la máxima revolución, y todos recordamos no solo lo bien que lucían, sino también la jugabilidad que ofrecían en aquella época títulos como Tomb Raider, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Gran Turismo o las entregas anuales de FIFA.
Consola más vendida: PlayStation, con más de 102 millones de unidades. Nintendo 64 se quedó en 32,93 millones.
Dato: la Saturn y la PlayStation salieron en Japón a finales de 1994; a Europa llegaron en 1995.
6.ª generación – 2000
Pasados los años llegaron al mercado varias consolas que serán recordadas por siempre: PlayStation 2, GameCube, Sega Dreamcast y Xbox de Microsoft. La consola de Sony acumula el mayor número de ventas; juegos como Final Fantasy XII, Metal Gear Solid 3 o Gran Turismo 4 son algunas de las joyas que nos trajo esta consola. Esta generación fue conocida como la era de los 128 bits puesto que, aunque estrictamente hablando, las consolas eran de 32 (Xbox y Dreamcast) o 64 bits, algunas de ellas poseían capacidades SIMD de 128 bits.
Consola más vendida: PlayStation 2, con más de 160 millones de unidades, la cifra que confirmó Sony en 2024. Es la consola más vendida de la historia. GameCube vendió 21,74 millones.
7.ª generación – 2005
La llegada de Xbox 360 y PlayStation 3 algo más tarde se puede catalogar como uno de los mayores saltos gráficos experimentados entre diferentes generaciones, y eran capaces de mover juegos como The Last of Us. Por otro lado, Microsoft llegaba con un desconocido Gears of War, título que enamoró a los poseedores de la consola por su imponente apartado gráfico. Si miramos más hacia el final podemos encontrar títulos como Uncharted, Gran Turismo 5 o Forza Motorsport 4, entre otros; gracias a esto podemos experimentar el gran cambio que supuso en la industria en tan poco tiempo.
Consola más vendida: la Wii de Nintendo, que salió en 2006, con 101,63 millones de unidades. PlayStation 3 superó los 87 millones.
8.ª generación – 2013
Menos impactante ha sido el paso a la actual generación de consolas. Puesto que, aunque contamos con verdaderas bestias gráficas en cuanto a juegos se refiere, lo cierto es que la sombra del PC, el cual ha ido tomando más relevancia a lo largo de los últimos años, sumado a los problemas con las resoluciones y la tasa de imágenes, no están creando en el usuario la sensación de un gran salto generacional como sí ocurría otras veces. Consolas como PlayStation 4 de Sony, Wii U de Nintendo y Xbox One de Microsoft son las que ocupan esta generación.
Las cifras: PlayStation 4 alcanzó unos 117,2 millones de unidades distribuidas; Wii U se quedó en 13,56 millones. En 2017 llegó Nintendo Switch, que suele contarse en esta generación y ha vendido 156,59 millones.
9.ª generación de consolas – 2020
Han pasado siete años ya, todo apunta a que será este año en el que aparecerá la novena generación de consolas de la mano de las compañías Sony y Microsoft. PlayStation 5 y Xbox Series X serán las consolas que sustituyan a las de la generación anterior. El futuro es incierto, y si tuviese que apostar me inclinaría a seguir pensando que el PC va a seguir comiendo terreno a las consolas, la guerra por la potencia gráfica entre NVIDIA y ATI no ha hecho nada más que empezar. Por otro lado, los títulos y su exclusividad pueden ser los que marquen la diferencia.
Actualización 2026: así ha llegado la novena generación
- Xbox Series X y Xbox Series S salieron el 10 de noviembre de 2020, y PlayStation 5 el 12 de noviembre en Estados Unidos y Japón y el 19 de noviembre en Europa.
- Nintendo Switch 2 llegó el 5 de junio de 2025 y a 30 de junio de 2026 ya había vendido 23,68 millones de unidades.
- La «guerra» gráfica se ha repartido de otra forma: ATI es parte de AMD desde 2006, y AMD fabrica los chips de PlayStation 5 y de las Xbox Series, mientras que Switch 2 usa un chip de NVIDIA.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la consola más vendida de la historia?
PlayStation 2, con más de 160 millones de unidades según Sony. Le siguen Nintendo Switch (156,59 millones a 30 de junio de 2026), Nintendo DS (154,02 millones) y Game Boy junto a Game Boy Color (118,69 millones).
¿En qué generación de consolas estamos?
En la novena: PlayStation 5 y Xbox Series X|S, que salieron en noviembre de 2020, y Nintendo Switch 2, que llegó en junio de 2025.
¿Cuál fue la primera consola de la historia?
La Magnavox Odyssey, que salió en 1972. La diseñó Ralph Baer y ya incluía un juego de tenis de mesa que inspiró el Pong de Atari.