Final Fantasy Resonance: desbloquea el segundo límite de Lid
El segundo límite de Lid en Final Fantasy Resonance no se consigue subiendo de nivel, sino avanzando en la historia. La habilidad se desbloquea después del combate final del capítulo 4, a bordo de la aeronave, un detalle importante para quienes han revisado su lista de habilidades sin encontrar pistas sobre el requisito. El juego no explica este método y, a diferencia de otras técnicas, el nivel del personaje no influye.
Cómo conseguir el segundo límite de Lid
Con la mayoría de los personajes, los nuevos límites llegan al alcanzar determinados hitos de nivel. A menudo, la lista de habilidades permite anticipar el desbloqueo: una técnica nueva suele aparecer en el mismo nivel que el límite correspondiente. El caso de Lid es distinto. Su repertorio es más corto y no muestra una señal clara de lo que hace falta para conseguir su segundo ataque especial.
La condición está ligada al progreso de la trama. Hay que completar la batalla final del capítulo 4, que tiene lugar en la aeronave. No importa qué nivel tenga Lid cuando se supere ese enfrentamiento: el límite se obtiene por llegar a ese punto de la historia. Tampoco es una recompensa opcional asociada a una misión secundaria, así que no hace falta buscar una Visión concreta ni completar una actividad adicional para desbloquearlo.
La nueva técnica se llama Enterprise Airstrike. Se consigue aproximadamente cuando el grupo ya puede romper la piedra sellada. Por tanto, si Lid todavía no la tiene, la solución no es entrenarla más, sino continuar con la historia hasta superar el combate indicado. Una vez alcanzado ese momento, el juego incorpora el límite a sus opciones.
Qué hace Enterprise Airstrike
Enterprise Airstrike es un ataque que golpea a varios objetivos y cuesta una barra adicional del medidor de límite frente a March of the Machines. Su mejora, sin embargo, es moderada. Inflige la misma cantidad de daño de aturdimiento que el límite anterior y solo aumenta ligeramente el daño físico. Además, no puede provocar estados alterados.
Ese coste extra hace que su utilidad dependa bastante del encuentro y de la configuración de Lid. No es una mejora rotunda que convierta automáticamente el límite anterior en una opción obsoleta. Más bien ofrece otra forma de atacar a varios enemigos, con un pequeño incremento de daño físico, a cambio de consumir más recursos de límite y renunciar a la posibilidad de aplicar alteraciones de estado.
El ataque puede resultar más interesante contra rivales frágiles o con una defensa mágica alta y una defensa física baja. También puede servir para acumular daño de aturdimiento, aunque su valor en ese cometido no supera el de March of the Machines por sí solo. En el combate contra el Esper Titan que se produce después de conseguirlo, la técnica no necesariamente ofrece su mejor rendimiento: el momento del desbloqueo no garantiza que sea la herramienta más eficaz para el siguiente enfrentamiento.
Cómo sacar más partido al límite
Una posibilidad es orientar la configuración de Lid al daño de aturdimiento. Algunas habilidades de maestría de Visiones, incluidas las asociadas a Squall y Clive, aumentan ese tipo de daño. Equiparlas puede reforzar la función de Enterprise Airstrike como ataque para debilitar la postura de varios enemigos a la vez. Aun así, hay alternativas más eficientes para potenciar el aturdimiento de Lid, como mejorar a Mechabo y aprovechar sus habilidades Overclock y Tackle.
La otra vía consiste en priorizar el ataque físico por encima del mágico. En ese caso, conviene acompañar a Lid con Visiones de tipo Commando que destaquen por su potencia física. Si además se aplican mejoras de Bravery, Enterprise Airstrike puede infligir bastante más daño normal que con una configuración menos especializada.
Esta segunda opción aprovecha mejor el componente físico del límite, pero tampoco elimina su principal inconveniente: tarda en estar disponible y exige una barra adicional. El aumento de daño frente a March of the Machines no es enorme, así que el esfuerzo de configuración puede no compensar en todos los combates. Su rendimiento depende de que los enemigos favorezcan el daño físico y de que la batalla dure lo suficiente para cargar el medidor.
Cuándo merece la pena usarlo
Enterprise Airstrike encaja mejor en enfrentamientos prolongados, especialmente si Lid lleva habilidades centradas en los límites y el accesorio Power Stone. Con esos elementos, puede activar la técnica varias veces en una batalla larga y aprovechar su alcance contra grupos. En encuentros breves, o cuando el enemigo resiste bien el daño físico, el coste extra puede hacer que otras opciones sean más prácticas.
- Para desbloquearlo: supera la batalla final del capítulo 4 en la aeronave.
- El nivel de Lid: no afecta a la obtención del límite.
- Su función: ataque físico multiobjetivo con el mismo daño de aturdimiento que March of the Machines.
- Su coste: consume una barra adicional y no causa estados alterados.
- Para potenciarlo: prioriza el ataque físico, las Visiones Commando y los beneficios de Bravery.
La clave para no perder tiempo es entender que el juego trata este límite como una recompensa narrativa, no como una habilidad de progresión del personaje. Si Lid ya ha alcanzado un nivel alto y Enterprise Airstrike sigue sin aparecer, no significa que se haya pasado por alto una condición de entrenamiento: falta avanzar hasta el final del capítulo 4. Después, su utilidad se decide según el grupo de enemigos, la duración del combate y la configuración que se haya preparado para ella.
Fuente: Polygon