Phantom Blade Zero: cuánto dura y cómo conseguir el final verdadero
Phantom Blade Zero ya está a la venta en PC y PS5 desde el 29 de octubre de 2026, y las dos dudas que más se repiten son cuántas horas pide y cómo se llega al final bueno. La respuesta corta: la historia principal ronda las 25-30 horas, y el final verdadero exige bastante más, porque depende de misiones que el juego no te obliga a hacer y que se cierran en un punto sin retorno. Aquí tienes la duración, los dos finales y la lista de requisitos para no perderte el combate final de verdad.
¿Cuánto dura Phantom Blade Zero?
Las primeras partidas completas coinciden bastante. Siguiendo solo la ruta principal, en la dificultad normal, la campaña dura entre 25 y 30 horas. Si buscas el final verdadero, que obliga a hacer buena parte del contenido secundario, la cifra sube a unas 35-40 horas. Completarlo todo, con cada mapa al cien por cien, lleva cerca de 50 horas.
- Historia principal: 25-30 horas.
- Historia y final verdadero: 35-40 horas.
- Completarlo al 100 %: unas 50 horas.
- Platino o todos los logros: 30-40 horas, porque no hace falta una segunda partida.
La horquilla depende sobre todo de cuánto explores cada región y de lo que te cueste cada jefe: quien vaya con calma y repita los combates difíciles se irá a la parte alta de estas cifras.
¿Cuántos finales tiene?
Tiene dos finales: el normal y el verdadero, al que muchos jugadores llaman también final perfecto. El normal es el que sale por defecto si no has cumplido todos los requisitos: llega al derrotar a Meng Hua, el jefe final de la historia principal.
El final verdadero añade un combate más. Si has cumplido todos los pasos, después de vencer a Meng Hua aparece un jefe final verdadero, exclusivo de esta ruta, y al ganarle se ve el desenlace completo. Es también el único final con trofeo propio: With Heart and Blood. El final normal no tiene trofeo, así que se pueden conseguir todos en una sola partida yendo directamente a por el verdadero.
Requisitos del final verdadero
En el menú de misiones, las de color dorado son la historia principal y son obligatorias. Las que importan para el final verdadero son las de icono morado: parecen opcionales, pero hay que terminarlas todas. Varias se reparten por distintas regiones, así que cumplir un objetivo no siempre cierra la misión. Los nombres que damos son los de la versión en inglés del juego.
- Las diez misiones moradas antes de entrar en Mirage Estate: Deep in the Valley, Illusion of Inanis, Sha-Chi Powered Boat, Allure of Vanity, Illusory Pipa, Pillars of Kunlun, Whence the Weeping, The Herald's Illusion, Crimson Manor y Secrets at the Heart of the Lake.
- Las cuatro máscaras de los acólitos. Se consiguen al derrotar a cuatro jefes acólitos, de los combates más exigentes del juego. Con las cuatro máscaras se abre, en la parte oeste del lago Meigu, el camino a un reino aparte que forma parte de la misión Secrets at the Heart of the Lake.
- Mountain of Imprisonment. Es una región opcional, pero completarla es parte del camino al final verdadero.
- Los cinco Pilares Largos. Cada pilar es un desafío ligado a la misión Bloodline Awakening, que se completa al superar el quinto. Hay uno en ese reino al que se entra con las máscaras, y el último está ya en la zona final, dentro de Mirage Estate.
- Las reliquias de Quick Hand Zhang. Este personaje aparece varias veces en regiones distintas y en cada encuentro pide reliquias escondidas en cofres. Hay que dárselas todas; las últimas están en las zonas finales, así que no te olvides de él en Mirage Estate.
- Los objetos de las casas de la Serpiente Blanca, Negra y Roja, en Pangzhen. Son de la historia principal y abren la puerta que hay detrás de la casa de la Serpiente Verde.
Lo importante no es el orden, sino tenerlo todo hecho antes del punto sin retorno que corresponde a cada paso.
Los dos puntos sin retorno
El primero es la entrada a Mirage Estate, en Pangzhen: la puerta que se abre al final de la misión The Four Serpent Houses. Si te falta alguna de las misiones moradas, el juego te avisa antes de cruzarla. Puedes volver atrás o seguir, pero si sigues sin haberlo hecho todo no habrá final verdadero.
El segundo es la campana Last Chance, en Mount Soulrend, ya delante del combate final. Es la última oportunidad de terminar lo pendiente. Antes de tocarla, termina Bloodline Awakening, las reliquias pendientes y las secundarias que te queden, porque algunas se pierden a partir de ese momento.
Si te ha salido el final normal
No hace falta empezar de cero. Tras los créditos puedes volver a explorar el mundo desde la campana Last Chance, terminar lo que te falte y repetir los combates finales para desbloquear el final verdadero. También está la opción de Nueva Partida+, aunque para el trofeo no es necesaria.
Preguntas frecuentes
¿Phantom Blade Zero está en español?
Sí, con textos en español. Las voces están en chino y en inglés, sin doblaje al castellano.
¿En qué plataformas está?
En PC y PS5. No ha salido en Xbox.
¿Cuántos trofeos tiene y cuántos se pueden perder?
Tiene 36 trofeos, platino incluido, y siete se pueden perder si no los haces a tiempo; uno de ellos es el del final verdadero. Por eso conviene ir a por él desde la primera partida.
¿Tiene Nueva Partida+?
Sí, se puede empezar una Nueva Partida+ después de los créditos. No hace falta para ningún trofeo.
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